Manul

Кадри та анімація «Поклику Ктулху»

Генерую кадри та анімацію для кожної серії, від промпту під кожен момент до власних воркфлоу в ComfyUI на RunPod і натренованих LoRA акторів.

Шоу на каналі «Точка Збору»

Що це

Кожну серію «Поклику Ктулху» супроводжують кадри й анімації: персонажі, місця, ключові моменти гри. Дія щоразу переноситься в інше місце й епоху, тож треба вирішити, як виглядає серія: світло, колір, настрій. А персонажів грають реальні актори, тож обличчя кожного має впізнаватися в будь-якому костюмі та епосі.

Як це зроблено

  • Настрій кадрів. Кожну картинку добираю під настрій саме цієї серії.
  • Промпт під кожен кадр. Готую промпти по одному моменту і кожен переглядаю сам. Для цього в мене свої скіли для Claude: окремо для кадрів на FLUX і для анімації на MiniMax H3. Кожен промпт тримає колір і світло попереднього кадру.
  • Генерація. Под ComfyUI на RunPod з власними воркфлоу на FLUX.2 Klein.
  • LoRA акторів. Натренував для трьох акторів, щоб обличчя трималися від кадру до кадру.
  • Анімація і монтаж. Анімую в MiniMax H3 або Luma, монтую і роблю ефекти в DaVinci Resolve і Fusion.

Поруч — дрібниці, з яких теж складається шоу: хендаути для гравців (карта, лист дослідника з полями для заповнення) і звіти за коментарями глядачів під серіями.

Роль

Творча і технічна частина разом: промпти, генерація, рендер і монтаж.

Стек
  • ComfyUI
  • RunPod
  • FLUX.2 Klein
  • LoRA
  • MiniMax H3
  • Luma
  • DaVinci Resolve